home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList-0998.lzh / AMOSLIST / 000047_bounce-amos-li…net@onelist.com_Wed Sep 2 22:55:43 1998.msg < prev    next >
Text File  |  1998-10-01  |  3KB  |  70 lines

  1. >From bounce-amos-list--904-mcox=access.digex.net@onelist.com  Wed Sep  2 22:55:43 1998
  2. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.164.13])
  3.     by pony-1.mail.digex.net (8.8.8/8.8.8) with SMTP id WAA08915
  4.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 2 Sep 1998 22:55:42 -0400 (EDT)
  5. Received: (qmail 21269 invoked by alias); 3 Sep 1998 02:59:23 -0000
  6. Received: (qmail 21197 invoked from network); 3 Sep 1998 02:59:15 -0000
  7. Received: from unknown (HELO HYDRA.ecc.tased.edu.au) (147.41.64.70) by pop.onelist.com with SMTP; 3 Sep 1998 02:59:15 -0000
  8. Received: from ss1 (147.41.162.31) by ecc.tased.edu.au (PMDF V5.0-3 #7406) id <01J1DCMP6KDC9JDRR8@ecc.tased.edu.au> for amos-list@onelist.COM; Thu, 03 Sep 1998 12:55:22 +1000
  9. Date: Thu, 03 Sep 1998 12:59:39 +1000
  10. From: "James Brown (Ender/Gcc)" <ender@vision.net.au>
  11. To: amos-list@onelist.com
  12. Message-id: <35EE061B.52CF@vision.net.au>
  13. Organization: Gcc International
  14. X-Mailer: Mozilla 3.04Gold (Win95; I)
  15. References: <35EC9E90.6DA1@ozemail.com.au>
  16. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact http://www.onelist.com
  17. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  18. Precedence: bulk
  19. Reply-to: amos-list@onelist.com
  20. Mime-Version: 1.0
  21. Content-type: text/plain; charset=us-ascii
  22. Content-transfer-encoding: 7bit
  23. Subject: [amos-list] Re: Amos to DirectX (slightly off-topic)
  24. Status: O
  25. X-Status: 
  26.  
  27. From: "James Brown (Ender/Gcc)" <ender@vision.net.au>
  28.  
  29. And while on the topic of this, MYSELF has been learning how to use
  30. DirectX with (ugh, ) Visual Basic 5. Its acually pretty simple,
  31. and I've started to write a little module that begins to emulate some
  32. amos commands...
  33.  
  34. And while programming DirectX in C is fine, VB is a lot easier!!! :)
  35.  
  36. Andy H wrote:
  37. > From: Andy H <geosync@ozemail.com.au>
  38. > Hi all,
  39. > I don`t want to come out sounding like a smug bastard or a Microsoft
  40. > supporter, but I've been learning DirectX code and I believe it is
  41. > encouraging news for us AMOSers.
  42. > I`ve got this book 'Windows Game Programming For Dummies' by Andre
  43. > LaMothe, and it's a gem.  Andre used to write Amiga games and it shows
  44. > in his code.  Using DirectX w/ VC++, he has recreated much of AMOS
  45. > functionality but on a IBM platform.
  46. > I thought this DirectX stuff was going to be difficult and I found it
  47. > can be quite easy.  Admittedly it's a bit of a grind to wade through
  48. > complexities of COM and methods for DirectX, but once you have read that
  49. > bit, the rest becomes a breeze.
  50. > This is starting to become a book review....Anyway my main point is,
  51. > using DirectX, us guys can get our Amiga games onto multiple platforms
  52. > with a bit of study of DirectX.  I know it's defeating the purpose of
  53. > defending the Amiga and AMOS but wouldn`t you like more people to check
  54. > out your games?  The new Sega console supports DirectX so you could
  55. > theoretically get you game onto that too.
  56. > FOOD FOR THOUGHT ANYHOO...
  57. > Andy H.
  58. > ------------------------------------------------------------------------
  59. > To unsubscribe from this mailing list, or to change your subscription
  60. > to digest, go to the ONElist web site, at http://www.onelist.com and
  61. > select the User Center link from the menu bar on the left.
  62.  
  63. ------------------------------------------------------------------------
  64. To unsubscribe from this mailing list, or to change your subscription
  65. to digest, go to the ONElist web site, at http://www.onelist.com and
  66. select the User Center link from the menu bar on the left.